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这个想发非常好 三国志系列隐藏数值的其他想法

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2008-3-6 22:06:04

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好友

12

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布衣

讨论:关于 笑哥的这个想发非常好,增加了游戏的不可预测性.顶,希望以后在三12选择游戏假想模式下实现.
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2008-3-8 10:53:08

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好友

3777

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刺史

我始终觉得游戏应该从以下的几个问题着眼.
1)战争:没有战争,不会有三国.
2)经济:耕战,耕战,不分家,如何让以战养战,或者是囤兵待机.都是可行的方法.
3)人:名人,名将,有名人名将才有血肉.
4)历史,剧情:剧情很重要很多老游戏都是剧情成功.
5)风土人情:这个现在看来比较次要,但是做一个卖钱的游戏并不需要考虑这些,但是做一个超级经典的游戏却要考虑这个.可能若干年后这样的游戏会给当作古代战略风土教科书使用.
6)最好是能够有地图编辑器.
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2008-3-8 21:09:27

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好友

12

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布衣

确实应该有个地图编辑器,提的好.我一直强调的游戏是天-地-人三结合,多样-机动-真实三突出.
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