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琅琊三国演义---群雄割据

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2007-5-27 10:18:44

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刺史

这是一个群雄割据的剧本,时空混乱,如三九的诸侯将相本无种的剧本。各时代的势力齐齐登场。其中还包括论坛诸多强人组成的势力,形成一个群雄争霸的精彩场面!







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2007-5-27 10:25:38

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刺史

剧本下载点这里
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2007-5-27 10:30:53

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刺史

这里请先下载执行文件

操作步骤:
1。 下载战国史文件,解压缩。
2。下载picture文件,解压缩后移到战国史根目录下。
3。下载剧本群雄割据,解压缩。
4。打开战国史中的执行文件,然后选择下载的群雄割据剧本,就可以开始游戏了!
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2007-5-27 11:02:49

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刺史

游戏特点:

这个是日本战国史的游戏,自制的一个三国剧本。因此有些词汇,如石高,当主,无法修改成适合中华的语句,敬请谅解。游戏很小,但是内容还是很丰富的,虽然没有音乐,漂亮的画面和动画,但是作为一款纯战略游戏,我觉得这些都不是很重要。重要的是,游戏电脑的AI要比光荣的电脑势力高出很多。即使是你和电脑实力相当,有时候一招走错,也很容易被电脑打得压不过身来。因此,为了大家能够更好得享受游戏,接下来给大家介绍一下游戏的基本攻略。

首先,游戏每一个月为一回合,而每个回合又分人事,军备,外交,内政,战略和出阵六个阶段。

人事:
处置俘虏:对俘虏进行释放,斩杀,登用等处理。
交换俘虏:与其他势力交换双方的战俘。
邀请客将:邀请臣从势力的武将来帮助自己作战。
处置人质:对臣从势力押在这里的人质进行处置。


军备:
征兵:每回合都有预备役士兵可招募,但是注意,这个预备役的士兵不是每月累计的,当月不征就没有了,所以尽量每月都征。可征兵的数量是根据你所有城市的生产力总和以及民众的支持度来决定的。
巨弩配备:为部队配备远程攻击的巨弩武器。需先向武器商人购买或者自己生产。
城开发:提高城的防御度,弱小势力优先考虑,不过价格很贵。
补充城兵粮:一旦所在城被围,部队就吃城内的兵粮,如果城内兵粮不足的话,部队就全完了,因此同样在前期非常重要。
军团编程:地盘太多,管不过来,编个军团委任吧。
军团指示:向军团下达命令,即方针。
军团领地:对军团控制的领地进行调整。
军团资金:对军团掌握的资金进行调整,可补充资金或抽出资金。

外交阶段(这里主要依靠政治能力)

不战同盟交涉:就是签订互补侵犯条约。和外族签订此条约,还可进行贸易获取利润。
从属要求:要求其他势力从属于你,一旦从属于某势力后,本势力就失去了外交权。
臣从要求:要求其他势力臣从于你,一旦臣从于某势力后,把那势力就失去了战略,出阵权,有时候还要把自己的将领派给别人去当炮灰:28:
废除外交关系:就是废除以上的各种外交关系。
独立:当你从属或者臣从于其他势力时,不想跟着别人混了,就点这个吧。
主家改仕:换个老大跟。
自愿从属:当打不过人家的时候,首选办法。
自愿臣从:同上。

内政阶段:

这里的内政不用选定具体哪个武将去做,电脑会根据你势力所拥有的最高内政去执行,一个州内的城可一同进行内政。

经济开发:增加每月城的收入。
新田开垦:注意,这里不是加粮食,而是增加游戏中最重要的东西,就是石高!(就是生产力)它代表着一个城每年的收入以及征兵数!!
矿山开发:有矿山的城市可进行此项内政,增加每月收入。
派遣交易船:沿海港口城市可派遣交易船出海贸易,航海技术的多少决定了可以跟多远的外国人交易。如果航海技术不够,可进行航海训练先。
建造交易船:多造点,多收入点。
建造战船:打水战必备。
巨弩生产:自己生产巨弩,但不是每个地方都可以生产的。
巨弩购入:从武器商那里批发,不过价格不菲。

战略:

陆路移动:就是从自己领地移动到自己另一个城。
水路移动:同上,但是走水路。

出阵:

就是打仗了。
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2007-5-27 11:10:44

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布衣

非常好的战略游戏,难度很大.更象在实战,我至今还没通关:surrender 我想把这款游戏玩好了就是战略游戏的高手了吧:p
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2007-5-27 11:51:23

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刺史

大目,战斗攻略呢?

简单尝试了一下该游戏,经济的作用甚为明显。
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2007-5-27 20:50:16

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县令

请问原来的游戏那里有下的?
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2007-5-28 10:01:04

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刺史

Post by 胡羲
请问原来的游戏那里有下的?


这个是游戏自带的日本战国剧本。
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2007-5-28 10:31:18

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刺史

战斗详细指南:

一.属性篇

游戏中,武将共有五种属性,分别是勇武,智力,政治,陆军统帅,水军统帅,另外还有2个隐藏数值是野心和忠诚。

勇武:可以看作是武力,直接影响部队的作战效果。
智力:影响计谋的实施。两军智力相差过大,会出现奇谋,火计之类,会非常影响整个战斗的结局。
政治:前面提到过了,影响内政和外交的效果。
陆军统帅:野战时,主将的统帅将影响其他武将的作战能力。也是个很重要的数值。
水军统帅:基本同陆军统帅,只是是在水战时发挥作用。


二. 野战篇

野战时,如果君主也参战,那么君主自动成为主将。如果没有君主,请优先考虑统帅高者担当主将,主将只能有一支部队。接下来就要布置第一和第二阵。第二阵可以不摆,可以把剩下所有部队集中在第一阵,集中优势兵力给与敌人致命一击。在兵力占绝对优势时,可以考虑这么做。
一般情况下,把部队分成两阵,与敌人接触后,轮流攻击,看士气不行了,就换下来,换后面一阵上。如此反复,直到击溃所有敌人。

野战一共20回合,回合到了之后,还未分出胜负,则判防守方胜利。因此进攻方必须全力进攻,不要畏缩不前,贻误战机!


三. 攻城篇

强行攻城是下策,除非攻守双方兵力相差过于悬殊。尤其是在游戏初期。 一个比较好的方式就是消耗敌人的有生力量。派与守城方兵力差不多的部队攻城,电脑就会出城迎战。野战可以利用巨弩来一点点消耗敌人的兵力。当敌人的兵力减少到一定程度时,就可以一举攻下该城了!

攻城受交通的影响很大。小路和山路会影响攻城方的攻城速度,这体现了蜀川地区易守难攻的特点。进攻蜀川时需要格外注意。

有水路和陆路连接的城,除非两条路线都被切断,否则不会断粮。

巨弩越多,强行攻城时就越有利。同样,守城时也能发挥很大作用。

智力高的军师也能在攻城时发挥作用,他能火烧城内粮仓,以达到迅速消灭城内守军的目的。
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2007-5-28 15:17:38

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县令

这个是游戏自带的日本战国剧本


论坛里有这个游戏下载马?
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2007-5-28 15:33:25

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刺史

Post by 胡羲
论坛里有这个游戏下载马?


不是已经贴出来了么 :sweat:
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2007-5-28 23:23:22

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县令

进入游戏后就没有响应..
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2007-5-29 09:14:33

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刺史

Post by 黑山张燕
进入游戏后就没有响应..


不是吧,如何没响应? 有没有重启试试?

建议下载我这贴里的简体版战国史:glare:
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2007-5-29 11:22:42

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太守

  趁午休上来看一眼,大眼这个游戏终于上传了,好象很久以前就在Q群里测试了吧?下来看了一下,居然还有本人,而且还是个君主,虚荣心得到极大满足:smile:
  你那个攻略怎么写到攻城篇就不写了?攻城好象挺难的,赶快给点指导。
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2007-5-29 12:13:16

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刺史

Post by 宝宝聪
  趁午休上来看一眼,大眼这个游戏终于上传了,好象很久以前就在Q群里测试了吧?下来看了一下,居然还有本人,而且还是个君主,虚荣心得到极大满足:smile:
  你那个攻略怎么写到攻城篇就不写了?攻城好象挺难的,赶快给点指导。



谢谢支持,攻城攻略已补上:smile:
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2007-5-29 12:58:00

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939

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县令

我还是不行啊,老有问题...说是要调试,点一下就没了...
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2007-5-29 13:19:23

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刺史

Post by 黑山张燕
我还是不行啊,老有问题...说是要调试,点一下就没了...



把机器里和战国史有关的东西全部删干净,然后重新下载帖子里的文件,再打开,还是不行的话换台机器试试!
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2007-5-29 13:40:35

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县尉

我無法打開....它說「沒有picture文件目錄」.....
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2007-5-29 14:08:42

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Post by 子愁
我無法打開....它說「沒有picture文件目錄」.....


请下载3楼的PICTURE文件,解压缩然后放到游戏目录下。
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2007-5-29 14:12:46

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县尉

我已經下載了,但問題仍然存在:cry:
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