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逍遥张辽兄弟关于官位收集得挺多,但单单知道官位名字并没有什么用处.最需要了解的是三国官位的职能,分工.哪个官是哪个官的上下级关系,哪个官和哪个官是一个部门的.整个政府部门的运作流程如何,整个官僚权力架构又是如何等等.了解这些问题并在游戏中运用,那么封官的游戏才有意义,而不是像三国游戏那样只是用来增加带兵数和忠诚度等无聊用途.
用现代的事举个例子,广州建新机场,首先由市人大建议通过,上报省人大,通过之后再组织专家进行分析,计划,可行性研究.之后上报中央,全国人大通过之后,找财政部拨款,由于机场有军事用途,所以同时征询中央军委的意见.单靠中央支出并不够,还要去其他省份游说,借钱,计划相关的配套设施和发展计划.建机场也可能损害到其他省份的竞争力和利益,也要派人去解说和协调.建机场要用地,需要找国土局选地,机场正式动工需要找工程承建商和工程队,工程建设中每个过程都需要监控和管理.资金分批投入,有什么差错就需要检查,检讨,甚至停工重做.之间的过程也有可能出现官员的贪污,官员有错误被掉职,升降职,工作的交接.完工之后的验收,试用等等.前前后后共用时二十多年时间才建成现在的广州新机场.
当然在古代和在游戏中都不需要这么复杂.我只是想借这个例子说明一下政府机构的运作过程.如果三国游戏能模仿其中的十分之一,相信可玩程度也会大大提高. |
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