搜索
发展设计
收藏本版 |订阅

发展设计 今日: 0|主题: 892

版主: 江南
作者 回复/查看 最后发表
三国志游戏提案 三国真霸主 2006-8-7 11759 智风神 2006-8-7 16:01
[转贴]国内游戏策划的几个误区 陈珺 2006-8-6 01457 陈珺 2006-8-6 20:00
YY三国中的军队设置  ...2 上帝在三国 2006-7-18 234410 岁月的风 2006-8-4 11:35
内政要素浅析(全) 岁月的风 2006-7-28 11726 慕容俊 2006-8-1 10:02
我的三国游戏设想(3) 最高战士 2006-7-27 11856 岁月的风 2006-7-27 18:27
漫谈情报和指令传递的延时 蔚果 2006-7-27 11745 平凡人张衍 2006-7-27 17:36
我的三国游戏设想(2) 最高战士 2006-7-25 11845 岁月的风 2006-7-27 00:02
我的三国游戏设想(1) 最高战士 2006-7-25 21884 岁月的风 2006-7-26 23:48
关于杀伤力的计算 慕容俊 2006-7-26 21819 岁月的风 2006-7-26 23:41
三国游戏的全新构思(一) 慕容俊 2006-7-25 42010 平凡人张衍 2006-7-25 11:46
三国游戏的全新构思(二) 慕容俊 2006-7-25 21910 慕容俊 2006-7-25 11:17
进行制时间制 林度 2006-5-24 172624 一平 2006-7-23 13:58
诸葛亮八阵图的作用究竟多大? 司马攸 2006-6-26 32490 乱风拂柳 2006-7-22 12:12
把《三国》从光荣手中抢回来 [精华]  ...23 韦小叶 2004-1-1 419348 夜宵 2006-7-13 16:18
人物信息,大家看看可不可以 attachment 山越部队 2006-6-30 81884 徐丹子鹤 2006-7-9 08:53
三国游戏中合理的活捉武将模式 夕林 2006-6-26 21815 穆顺 2006-7-8 11:38
将领的武力和统率对于部队的影响 雨人大冬瓜 2006-6-21 111872 钟健 2006-7-6 17:55
做最出色的三国游戏 让光荣的设计师们下课 一袋甜椒 2006-5-15 102084 罗德里戈 2006-6-27 17:38
调查:三国哪些因素吸引你? 猎户座 2006-5-14 122120 罗德里戈 2006-6-27 17:35
关于运粮问题的设计 穆顺 2006-6-23 132239 国士无双 2006-6-27 08:44
能力值如何能够体现一个人能力  ...2 国士无双 2006-5-12 203578 平凡人张衍 2006-6-25 20:38
三国游戏——经典的坦克大战策略模式 楷雷 2006-6-22 01829 楷雷 2006-6-22 16:10
台灣這裡也有人在制作三國遊戲 台北人 2006-6-14 21939 宣三国英雄传 2006-6-19 14:15
内测邀请广告 钟健 2006-6-5 102248 胡说三国 2006-6-13 14:48
编辑器功能点一览 陈珺 2006-6-7 01673 陈珺 2006-6-7 22:48
三国人物能力该如何表达? 武之圣者 2006-6-3 42074 武之圣者 2006-6-3 22:35
大家一起搜集搜集人物吧 国士无双 2006-6-1 61757 国士无双 2006-6-3 20:13
魔兽地图:成吉思汗 attachment 小陈同志 2006-6-3 01591 小陈同志 2006-6-3 12:29
求帮忙编程,关于三国足球联赛比赛判定程序 李大目 2006-6-1 31934 守望水牛 2006-6-3 11:32
投票 对于三国游戏的战争模式投票 闲云 2006-5-22 21622 冯家军传人 2006-6-2 20:14

快速发帖

还可输入 80 个字符

本版积分规则

Archiver|手机版|Langya.Org ( 浙ICP备05062527号-1 )

GMT+8, 2022-8-14 15:23 , Processed in 0.062188 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed © 2001-2012 Comsenz Inc. Design by 360cd.cn

返回顶部