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发展设计 今日: 0|主题: 892

版主: 江南
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用三国群英七做一个霹雳布袋戏的MOD剧本我有一个想法,是否可以用三国群英七做一个霹 广翔公 2008-5-29 43413 司马攸 2008-5-29 13:19
是否会开发类似太阁立志专的游戏吗 克岚玄幻 2008-2-17 12642 岁月的风 2008-5-27 18:02
玩了一个游戏发现有个不错的设计 国士无双 2007-12-24 103172 岁月的风 2008-5-27 17:58
琅琊三国演义---群雄割据 attachment  ...2345 李大目 2007-5-27 8413924 高级护卫赵云 2008-5-16 08:49
战略三国正式版即将上市 attachment  ...23 陈珺 2004-7-5 578853 林度 2008-5-13 16:53
评战国史及大目的1937剧本 高级护卫赵云 2008-4-23 72301 高级护卫赵云 2008-5-11 17:07
漢末三國郡國詳圖  ...2 鄂王马前卒 2008-3-5 225734 林灏 2008-4-28 10:44
关于三国志六中的比武大会 独孤无敌 2008-4-23 11787 高级护卫赵云 2008-4-23 15:47
李大目,请进。请教个问题 attachment  ...2 高级护卫赵云 2008-4-14 213312 高级护卫赵云 2008-4-22 08:01
邪恶地弱问三国11能不能打上多妻补丁? 修罗之影 2008-4-6 01769 修罗之影 2008-4-6 16:11
英杰类战棋游戏兵种设定 马杨米斯莫 2008-2-4 72607 愿望化身 2008-4-3 01:26
投票 三国志记载的人物 梁俊峰 2007-11-8 152965 梁俊峰 2008-4-3 00:49
[原创]关于部队信息的隐藏 独孤如愿 2008-3-8 11815 春来发几枝 2008-3-29 18:02
中国最新开发的三国游戏(明年面世)堪称游戏界之集结号投名状 独孤如愿 2008-2-11 52386 书生 2008-3-29 15:42
我们以后不想再在游戏中抢炮楼来征兵了啊. 独孤如愿 2008-3-8 52143 修罗之影 2008-3-22 19:07
魅力应该隐藏,而且应该对其他项目能力有影响 国士无双 2008-3-14 72187 修罗之影 2008-3-22 18:59
这个想发非常好 三国志系列隐藏数值的其他想法 独孤如愿 2008-3-6 21917 独孤如愿 2008-3-8 21:09
三12玩家必看 几个游戏整体框架和概念 独孤如愿 2008-3-7 11984 色国丞相 2008-3-7 23:35
论商业和业余 陈珺 2008-2-14 11757 司马攸 2008-2-14 19:46
(转帖)[三国志11]得失分析(内政篇) 作者(游子离) 独孤如愿 2008-2-11 53221 陈珺 2008-2-14 14:25
悠游古典区与你共同建设三国精神家园 尘灰扬 2008-2-9 11909 司马攸 2008-2-11 17:15
关于骑兵威力、兵马分离及其经济影响的构思 李秀辰 2008-2-6 31958 蔚果 2008-2-6 21:49
关于大家系统设定的一些想法 爱洋洋 2008-1-29 102244 平凡人张衍 2008-2-5 12:20
04-07开发回顾 陈珺 2008-1-20 11629 李大目 2008-1-21 10:52
三國群英传Ⅱ最新风筝修改第一版下载 天涯伤客 2007-12-10 42577 陆晓轩 2008-1-15 23:30
三国11的一点个人想法 牧龙隐士 2008-1-12 01848 牧龙隐士 2008-1-12 16:43
三国游戏设计新思路 ---续最接近史实的三国游戏设计 梁俊峰 2007-11-23 142746 北温带企鹅 2008-1-5 17:30
战争的行军部分下载  ...2 陈珺 2007-7-6 224158 陈珺 2008-1-5 11:51
改进经典的三国志9PK游戏 杨飞将 2007-12-30 22161 殘兵败將 2007-12-30 23:24
部队攻击力应如何设定? 永远的赵云 2007-5-1 52360 银马超 2007-12-11 12:58

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