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版主: 江南
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三国和战国的游戏最终发展方向! 梁子文 2006-3-10 01107 梁子文 2006-3-10 13:15
大家用什么软件制作游戏? 张子 2006-2-22 111995 老鹰 2006-3-7 14:24
100分能力系统 daizy 2006-2-14 11501 国士无双 2006-2-24 15:32
业余三国游戏制作指南初版 钟健 2006-1-23 21215 风逸 2006-2-24 11:34
如何修改《曹操传》的武将列传信息 火羽 2006-2-23 01172 火羽 2006-2-23 18:47
势力的设置 岁月的风 2006-2-8 81210 钟健 2006-2-10 14:45
游戏兵种须设置“水军” 岁月的风 2006-2-8 41062 司马攸 2006-2-9 14:38
寄语历史战略游戏的设计者诸位 蔚果 2006-2-2 61153 岁月的风 2006-2-9 13:43
关于《游戏兵种须设置“水军”》一贴的更正 岁月的风 2006-2-9 0942 岁月的风 2006-2-9 13:32
关于城市武将调动的AI 草雉京 2006-1-19 41142 岁月的风 2006-2-8 22:48
我对三国游戏在战争方面的一些构想,希望大家一起讨论啊!!! 风过丛林 2006-1-23 1980 岁月的风 2006-2-8 22:06
为什么没人讨论三国志11? 岁月的风 2006-2-8 41131 岁月的风 2006-2-8 21:54
三国11前瞻性评论 钟健 2006-2-7 11265 岁月的风 2006-2-8 09:01
【精华】三国志11代(或者未来的三国游戏)应该怎么做?(原创)  ...2 岁月的风 2005-10-4 374827 谯县曹孟德 2006-2-5 12:21
讨论一下《三国志11》 岁月的风 2006-2-2 11023 小兵阿朗 2006-2-4 20:20
关于制作编辑器的开发工具(初定) 陈珺 2006-1-28 31159 南迁之人 2006-1-28 18:14
三国游戏的各要素概述 陈珺 2006-1-25 0882 陈珺 2006-1-25 14:11
'梦想中的三国',喜欢玩三国来看 地域 2005-12-20 41324 撒豆成兵 2005-12-28 12:32
基于 Web 的东吴传的策划 attachment  ...2 浮生宛若寄 2005-12-18 203432 浮生宛若寄 2005-12-26 21:24
『乱弹』琅邪传说 · 最亮那颗星  ...2 相约看彩虹 2005-11-17 232427 不悔 2005-12-21 11:07
三国群英传II剧情设计器 attachment 浮生宛若寄 2005-2-24 132343 浮生宛若寄 2005-12-18 15:02
城池 国士无双 2005-12-4 81324 司马攸 2005-12-7 17:07
现在有多少人装了.net framework 2.0? 鄭國 2005-12-3 0906 鄭國 2005-12-3 12:14
[原创]帝国时代2征服者自动出兵触发 attachment 三国世纪 2005-12-1 01127 三国世纪 2005-12-1 20:36
为了让san系列的更加真实改进提议  ...2 杨树叶 2003-10-30 282984 子龙千古风流 2005-11-28 14:51
新游戏模式 一桶糨糊 2005-11-22 11018 司马攸 2005-11-28 10:29
新三国英杰传意见专用帖(未玩过者谢绝入内)  ...23456..9 江南 2005-7-18 1609670 天下第九人 2005-11-23 15:34
新三国英杰传部分关卡提供下载  ...2 江南 2005-7-13 285304 子龙千古风流 2005-11-21 10:15
关于人物能力结构的一点新想法  ...2 黑翼 2005-11-15 272388 cloud.p 2005-11-20 14:30
新三国游戏定性设计文档--内政要素初析 平凡人张衍 2005-9-30 151595 朱佑棠 2005-11-16 19:21

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