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小陈同志
2005年09月10日, 20:16
本游戏为开放性游戏,中途不断可以有玩家加入
报名请到http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=40759
按照实时进行,每天都可以自由发令。不过不必担心,因为你不可能频繁地发令,因为按照常理,你完成某个命令都

需要一定的时间,有可能是几个小时,甚至好几天。
玩家一开始将扮演草寇,兴起于一要地。
下面是地图
http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/114/2005-7-4/1565384/20059102083277774.jpg





兵种数据表:
攻防数据只是一个兵种实力因素。兵种最重要的还是它们的固有属性。比如骑兵擅长野战什么的,也就是我们狼牙三

国志一直以来的潜规则

兵种------攻击------防御-------机动--每百人价格--单位--备注
步兵-------10--------10---------C--------75-------1 常用的步兵单位
弓兵-------10--------5----------C--------75-------1 常用的弓兵单位
骑兵-------25--------10---------A--------135------2 常用的骑兵单位


以上是常规兵种,以下兵种需要特殊建筑才能招募:

甲胄步兵---10--------25---------D--------90-------1 坚强的单位,但是笨重,耐力差,实用性并不比步兵强
铁甲骑兵---25--------25---------B--------200------2 正面冲击极强,但是不够灵活,耐力差,实用性并不比骑兵强
弓骑兵-----20--------5----------S--------120------2 速度快,精力旺盛,有弓箭能力,综合能力极强,只有西北与胡人杂居处有
白腊枪骑---35--------10---------A--------215------2 使用弹木大枪和内家枪法的骑兵,擅长踏连营敌四方的神威兵种。城市每次最多招500,要地最多100。且招募需要一周时间
蛮兵-------15--------5----------C--------60-------1 价格便宜,作战勇猛,但是也容易遭重创。 在山林中适应力强
象兵-------50--------10---------D--------240------4 攻击力极强,但是笨重,耐力差,易受惊吓。城市每次最多招500,要地最多100。且招募需要一周时间
藤甲兵-----10--------40---------C--------120------1 防御力极强,只在绝山一地可招募,几乎完全不怕箭矢,但是极为怕火
弩兵-------20--------5----------C--------90-------1 射程和威力都胜于弓兵远,但是灵活度较差,宜与弓兵配合使用
元弩兵-----50--------5----------D--------180------1 射程和威力远远胜于弓兵远,但是太笨重,宜与弓兵配合使用。城市每次最多招1000,要地最多200。且招募需要一周时间

机动S:两天三地
机动A:一天一地
机动B:三天两地
机动C:二天一地
机动D:三天一地
急行军每天加一地,最多连续急行军2天

“单位”一方面指的是耗粮数量,1单位代表该兵种每人每天消耗1份粮食
另一方面,指的是数量级。每个武将统帅的兵力上限是以“单位”为单位的


兵种初始为0级。随着战斗可以长经验升级。总共可以升5级,每升一级攻击防御各加10。

战斗的情况跟玩家决策和兵种的性能有关,而跟攻防数据无关。
攻防数据的作用只是在同样的情况下取得更好的效果。


下面是攻防数据的作用。(玩家不必去研究,这是GM的事,GM将用计算器计算到个位数,小数点以后四舍五入)

小胜:败方最少损失2%兵力,防御每比对手攻击低一点则多损失0.4%,最多到10%。胜方最多损失1%,防御每比对手攻

击高1则少损失0。05%
胜:败方最少损失12%兵力,防御每比对手攻击低一点则多损失1%,最多到32%。胜方最多损失4%,防御每比对手攻击

高1则少损失0。2%
大胜:败方最少损失35%兵力,防御每比对手攻击低一点则多损失2。5%,最多全灭。胜方最多损失8%,防御每比对手

攻击高1则少损失0。4%
全歼:败方全灭。胜方最多损失20%,防御每比对手攻击高1则少损失1%,攻击每比对手防御高一点也可少损失1%。

以上是胜败。需要注意的是,如果是人多方胜人少方,则胜方的损失按败方的人数来算

接触:损失1%为基数。防御每比对方攻击高1则少损失0。04%。每低1则多损失0。04%,最多2%。
互有杀伤:损失6%为基数。防御每比对方攻击高1则少损失0。2%,最少3%。每低1则多损失0。2%,最多10%。
惨烈:损失18%为基数。防御每比对方攻击高1则少损失0。4%,最少10%。每低1则多损失0。4%,最多30%。
以上全部按人多方和人少方的中间数来算

又有完胜类
也包括小胜,胜,大胜和全歼。但是胜方的损失将减少八成
达成完胜中的胜和大胜非常难,不但要策略完全克制,而且对方基本处于崩溃边缘,或者己方战术极为轻灵。
本大陆航海技术有限,无法制造大船,大海里不能行船行军。


关于兵种升级的经验:
兵种的经验每满5000就升一级。升级后攻击防御各+10
在一次战斗中,每个兵得到的经验值=杀死敌人的总经验值/跟号下己方总人数。每次战斗最多获得5000经验
主攻,胜利方将得到100%的经验,协助,失败方只能得到50%的经验。
下面是各个兵种的经验值
步兵:40
弓兵:40
骑兵:80
甲胄步兵:50
铁甲骑兵:90
弓骑兵:80
白腊枪骑:100
蛮兵:40
象兵:160
藤甲兵:50
弩兵:50
元弩兵:60

------------------------------------------------------------------------------------

每周日是收钱粮时间(钱是两周收一次)

势力军只能在城市招兵(一开是只有各NPC势力是势力军)。流浪军可以在城市和要地招兵(一开始所有的玩家都是流

浪军),当然要占领了该城市后才能在该城招兵。几支流浪军可以同处一要地,但是也可以霸占一要地让别的流浪军

不能在该地招兵买粮。

每城市每天的招兵上限和骑兵类招募上限基数分别是8000和1000(特殊建筑会增加这些数字)。而各个要地的招兵上

限则将另做一表列出

只有城市可以收钱粮。每城市每次收取的钱粮基数分别是5000和50000(特殊建筑会增加这数字)。城市和要地都可以

买粮,每一金钱可买100份粮。驻扎在城市要地和关卡的军队不消耗粮食,只有外出行军作战的军队会消耗。根据假想

三国的传统,如果城市和要地被包围,则驻军将消耗粮食,且不能收取钱粮,不能购买粮食。

特殊建筑:
一。不可建造
大兵营:该地总招兵上限提高12000
兵营:该地总招兵上限提高7000
牧场:该地骑兵类招募上限提高4000
骑射营:该地可以招募弓骑兵
象冢:该地能招募象兵
藤甲营:该地能招募藤甲兵
重机房:该地能招募弩兵和元弩兵
水战营:该地招募的士兵擅长水战
山地营:该地招募的士兵更擅长山地战
蛮寨:该地可以招募蛮兵,并且该地招募的士兵更擅长在蛮荒山林中作战
商市:该地钱收取量提高5000
良田:该地粮食收取量提高50000

二。可建造,都是五天完工(可以在城市或者要地建造,不过估计不会有人在要地造,因为那样会便宜别人,除非他

钱实在多)
小兵营:该地总招兵上限提高2000,效果可以与兵营或者大兵营叠加,每城最多一个。不可以在要地造。价格:2000
马场:该地骑兵类招募上限提高1000,效果可以与牧场叠加,每城最多一个。不可以在要地造。价格:2000
重兵营:该地可以招募甲胄步兵。价格:2000
铁骑营:该地可以招募铁甲骑兵。价格:3000
弩机房:该地能招募弩兵。价格:3000
白腊园:该地可以招募白腊枪骑,城市每次最多500,要地100。价格:5000



下面是各要地的特征和每周招募上限
每个玩家加入后将选择其中一地作为起始点(不同玩家可以在同一点出生),每个玩家有1500初始资金和15000初始粮

食。
在开版以前加入的玩家先在报名中直接写好招募兵员情况,开山后就拥有一支队伍了。而后来加入的玩家则必须加入

后开始招募兵员,招募兵员需要花1天时间(主要是为防止在关键时刻突然冒出新的队伍影响局势平衡)

黑山/骑射营,白腊园/骑兵上限:800/总上限:2100
左龙城/骑射营,铁甲营/骑兵上限:1000/总上限:2000
雾中/骑射营/骑兵上限:1000/总上限:2000
旱泊/骑射营/骑兵上限:800/总上限:2100
拉布泊/骑射营/骑兵上限:800/总上限:2100
雪山绿州/骑射营/骑兵上限:800/总上限:2100
红山/白腊园/骑兵上限:500/总上限:2300
圣山/弩机房/骑兵上限:500/总上限:2300
海集/骑兵上限:500/总上限:2300
东集/弩机房/骑兵上限:400/总上限:2400
会山/骑兵上限:400/总上限:2400
林中/山地营/骑兵上限:400/总上限:2400
白山/山地营/骑兵上限:400/总上限:2400
白谷/山地营/骑兵上限:400/总上限:2400
少湖/水战营/骑兵上限:400/总上限:2400
雾中/骑射营/骑兵上限:400/总上限:2400
锦山/山地营/骑兵上限:400/总上限:2400
棋山/山地营/骑兵上限:400/总上限:2400
峦山/山地营/骑兵上限:400/总上限:2400
黑市/蛮寨/骑兵上限:200/总上限:2500
龙山/山地营/骑兵上限:200/总上限:2500
苦海/蛮寨/骑兵上限:200/总上限:2500
泽中/蛮寨/骑兵上限:200/总上限:2500
松泊/蛮寨/骑兵上限:200/总上限:2500
南山/蛮寨,/骑兵上限:200/总上限:2500
南极/蛮寨/骑兵上限:200/总上限:2500
旱源/蛮寨/骑兵上限:200/总上限:2500
绝山/蛮寨,象兵营,藤甲营/骑兵上限:200/总上限:2500


每个玩家开始有统领型幕僚型保镖型武将各一名。名字自取
统领型 6 6 4 招募价格1000
幕僚型3 3 7 招募价格800
保镖型 4 7 3 招募价格800
玩家自己三围20,单项最高9


报名时写上:
姓名和三围
三个属下姓名和三围
起始地点
招募兵情况(每人1500金15000粮)
凑到8个人左右就可以开始了~~中途可以不断有人加入
中途加入者就不必写招募兵情况了,进入游戏后才开始招兵


补订1。01:
增加了兵器的制作。
如下:
箭塔:静态无法移动无法带走。每个提供5个弓弩射击位置。每2个造价3金。需要2日完成。
井阑:可以移动并带走。每个提供5个弓弩射击位置。每个造价3金。需要4日完成。
发石车:每个造价10金。需要一星期完成。
这些武器的作用大家都知道,以后会增加些新武器。
其中弓手弩手都占一个位置,而元弩兵占两个位置。

另外,武器属于淄重,机动为D,且急行军增加效果减少50%
而超过部队10份的粮食也属于淄重



补订1。02

1。现在每个井阑和投石车都需要三个士兵操作了
2。增加新的胜败关系----惨胜。胜方最多损失50%,最少损失30%。防御每比对手攻击高1则少损失1%。败方最少损失65%,防御每比对手攻击低1则多损失1。5%
3。现在打平的时候损失人数也按照人少方计算了,而不需要再设定因人数引起的攻击力变动
4。增加新的兵器---冲车。价格:2金一个。需要三天完成。需要3个士兵操作。该兵器的作用稍微解释一下:数量不需要太多,主要用来撞城门。但是比较容易被毁掉。


补钉1。03:
1。增加新的兵器:木牛。条件:拥有诸葛亮 。。。或者在山州花费黄金5000进行一周的研究,然后在山州可造该武器。 木牛的机动性为C,大于一般淄重,且急行军效果不减半,能跟上大部队。。每个木牛价格2金,能装500份粮食。建造时间:一周
2。现在确定为一段时间不在的玩家,将视为在游戏中暂时消失,不影响其他玩家,也不会受到其它玩家的攻击。
3。预告:即将增加比武大会。比武大会将不定期由某个诸侯举办,该诸侯将派遣两个参赛武将,再邀请6位天下英雄(其实就是草寇啦)参加,进行淘汰赛。诸侯的参赛武将出招顺序将按照欧洲五大联赛每场进球状况来决定 ,所以参赛武将的主公们请在一定时间之前(肯定在开球前啦)上交出招顺序。具体规则拟定中。。。。

我为尚香狂
2005年09月10日, 20:59
报名是在哪个帖子?报名什么时候截止?报名后的资料可以修改吗?

怎么发布命令?刚开始能发布什么命令?各个命令对应的时间是多少? :rolleyes:

我为尚香狂
2005年09月10日, 21:08
自己设置的人物一开始有什么技能?
可以不建立自己势力去电脑的势力辅助他统一吗?
或者在电脑势力谋取要职然后叛变?
能这样做吗?
:rolleyes:

小陈同志
2005年09月11日, 09:27
报名是在哪个帖子?报名什么时候截止?报名后的资料可以修改吗?

怎么发布命令?刚开始能发布什么命令?各个命令对应的时间是多少? :rolleyes:
报名无截止~~永远可以报
你可以在上面的规则中找到相关规定~~凑齐8个人左右游戏就开始
在游戏开始前随便你改
发布命令么,按假想老规矩,用论坛PM发给GM~~不过取消回合制~~请参考置顶帖里的发令规定
假想从来没具体规定过哪个命令需要多少时间,始终由GM弹性掌握
比如上次某版我的楚国在一回合内被牛羊的吴国行军两地,打两仗,占了两个地方,我最终还是接受~~很显然并没有规定打一仗需要多少时间~~而我最终还是没有异议~~而本版不会出现这种情况~~我会根据情况视打某仗需要多少时间~~请放宽心

小陈同志
2005年09月11日, 09:38
自己设置的人物一开始有什么技能?
可以不建立自己势力去电脑的势力辅助他统一吗?
或者在电脑势力谋取要职然后叛变?
能这样做吗?
:rolleyes:
很明显本版没有规定什么技能~~本版的最大乐趣在于兵种的平衡和升级
你的人物可以使用各种计谋、指挥和外交方式~~但是不保证成功啊 :rolleyes:
新人也不必太怕吃亏了~~何况这种多势力混战肯定是枪打出头鸟~~轻松的心境最重要

可以辅助电脑
不过可以告诉你,草寇是很难对付的 :rolleyes: ~~他们的生存能力很强~~~而养尊处优的势力军更容易灭亡 :rolleyes: ~~
至于叛变~~也可以~~不过难度高啊~~不保证你成功哦 :rolleyes: 失败了可就赔大咯 :28:

我为尚香狂
2005年09月12日, 09:49
发现GM比我的三国瘾大。等我彻底了解了规章,介绍你一个很多人的游戏论坛发挥发挥如何,呵呵,一个私服论坛,灌水人比这里多的多 :smile:

小陈同志
2005年09月14日, 07:37
势力(这些势力都不是由玩家扮演,玩家一开始都是草寇 )

一。董大:挟持傀儡天子,做威做福


洛都/钱:50000/粮:500000/大兵营,马场,重兵营,铁骑营,弩机营,商市/

铁甲骑兵:5000/2级/经验:0-5000
骑兵:10000/0级/经验:0-5000
甲胄步兵:10000/0级/经验:0-5000
步兵:30000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
驽兵:5000/0级/经验:0-5000
董大 8 8 6
董二 5 5 3
董三 4 6 2
华雄 7 9 6
李儒 3 2 9
李肃 2 2 8
蔡邕 2 2 8
赵岑 6 6 4
胡轸 6 6 4
王大 6 6 4
李大 6 6 4




中原/钱:20000/粮:300000/马场,白腊园,良田/

骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
李傕 8 7 6
郭汜 8 7 6
贾诩 5 2 9
牛甫 6 6 4
牛二 6 6 4
张三 6 6 4
李四 6 6 4




洛关/粮:100000/

骑兵:3000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
弩兵:2000/0级/经验:0-5000
樊稠 7 7 6
牛甫 6 6 4
李鬼 3 1 8
王二麻子 6 6 4

山关/粮:50000/

骑兵:2000/0级/经验:0-5000
步兵:3000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
张济 8 6 6
张绣 8 5 7



二。袁大:四世三公,坐拥河西大片土地,兵力强盛,直可与中央抗衡

南原/钱:40000/粮:400000/大兵营,马场,重兵营,弩机房,商市,良田/

骑兵:10000/0级/经验:0-5000
甲胄步兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
弩兵:5000/2级/经验:0-5000
袁绍 8 6 7
袁谭 6 6 6
袁尚 6 7 5
袁熙 5 6 6
颜良 7 9 3
文丑 7 9 3
张合 8 9 6
鞠义 7 8 4
高览 7 8 6
高干 6 7 6
吕旷 7 7 5
吕翔 7 7 4
韩猛 7 8 5
审配 8 6 8
田丰 6 2 9
沮授 8 5 9
陈琳 2 1 7


河西/钱:20000/粮:300000/马场,白腊园,良田/

骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
蒋义渠 7 7 5
蒋奇 7 7 4
田畴 7 7 6
苏由 6 6 4
淳于琼 7 8 4
许攸 5 2 8
王修 5 5 8
逢纪 6 2 7
郭图 7 3 8


临黑/钱:15000/粮:200000/马场/

骑兵:3000/0级/经验:0-5000
步兵:10000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
辛评 6 2 7
辛毗 4 2 8
荀谌 5 5 8
珪元进 6 6 4
赵睿 6 6 4
吕威璜 6 6 4


木阴/钱:10000/粮:150000/

骑兵:2000/0级/经验:0-5000
步兵:10000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
张南 6 6 4
焦触 6 6 4
马延 6 6 4
张铠 6 6 4
沮鹄 7 6 5



三。公孙公孙:坐镇北都的白马将军,与袁大关系比较紧张

北都/钱:20000/粮:300000/兵营,牧场,骑射营/

弓骑兵:10000/2级/经验:0-5000
骑兵:15000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
公孙瓒 8 8 5
赵云 8 9 7
严纲 7 7 4
关靖 4 2 8
鲜于丹 7 7 3
胡麻子 6 6 4
公孙大眼 6 6 4
公孙小眼 6 6 4
公孙老幺 6 6 4
公孙老大 6 6 4


四。马家马家:坐镇西北的另一将军,慓悍的势力

山原/钱:20000/粮:300000/兵营,马场,骑射营,重兵营,铁骑营,白腊园,良田/

铁甲骑兵:5000/2级/经验:0-5000
骑兵:15000/1级/经验:0-5000
甲胄步兵:5000/1级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
马腾 8 8 6
马超 9 9 5
马休 6 7 5
马铁 6 6 4
马岱 7 8 5
庞德 7 10 7
韩遂 8 7 8
成宜 7 7 3
程银 7 7 3
杨秋 7 7 2
侯选 7 7 3
李堪 6 7 5
张横 6 7 3
梁兴 7 7 2
马玩 6 7 3
阎行 6 9 3


五。晁超:野心勃勃的北部强豪,手下颇有精兵强将。

河口/钱:20000/粮:300000/兵营马场,白腊园,弩机营,良田/

骑兵:3000/4级/经验:0-5000
骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/2级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
弩兵:2000/0级/经验:0-5000
曹操 10 6 9
许褚 5 9 3
夏侯渊 8 9 6
曹纯 8 7 5
徐晃 8 9+1
于禁 8 7 7
乐进 8 8 6
李典 8 7 8
臧霸 8 8 6
张绣 8 8 5
朱灵 7 7 6
路昭 7 7 5
任峻 6 6 7
典满 6 7 4
史涣 5 6 4
郭嘉 5 2 9
荀彧 5 2 9
刘晔 7 6 9
满宠 8 5 9
司马懿 9 6 9
司马朗 7 6 8
陈矫 5 3 7
韩浩 7 5 7
孔融 3 2 7
钟繇 7 3 8
董昭 4 2 8
刘延 7 5 6

平原/钱:15000/粮:250000/马场/

骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:10000/1级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
夏侯敦 8 8 7
夏侯恩 6 6 4
荀攸 7 2 9
曹仁 8 9 6
曹洪 8 8 4
吕虔 7 7 6
毛玠 7 6 7
蔡阳 7 8 3
程昱 8 6 9
李通 7 8 5


六。布布:原本塞外虎将,现在串入关内占了森州。天下第一猛将,晁超的心腹大患。

森州/钱:20000/粮:300000/小兵营,马场,铁骑营,白腊园/

弓骑兵:3000/3级/经验:0-5000
铁甲骑兵:5000/2级/经验:0-5000
骑兵:10000/1级/经验:0-5000
步兵:15000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
吕布 9 10 3
陈宫 8 6 9
高顺 9 7 6
张辽 8 9 7
臧霸 8 7 6
魏续 6 6 4
宋宪 6 6 4
侯成 6 6 4
成廉 6 6 4
郝萌 6 6 4
曹性 6 6 4




七。北州刺使:仁厚的一位刺使

东黄/钱:40000/粮:500000/兵营,马场,重兵营,弩机房,商市,良田/

骑兵:8000/0级/经验:0-5000
甲胄步兵:10000/1级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
弩兵:3000/0级/经验:0-5000
陶谦 7 4 7
陈登 8 2 8
陈珪 5 1 8
张大 6 6 4
李二 6 6 4
赵三 6 6 4
王四 6 6 4
朱投 6 6 4
秦寿 6 6 4
梅仁幸 6 6 4


八。刘小耳:另一位有大志的枭雄,同时是皇叔。暂时落魄,还好北洲刺使者提供了些许兵力,并把小城北海让与他

。励精图治中。

北海/钱:8000/粮:100000/

骑兵:2000/1级/经验:0-5000
步兵:5000/1级/经验:0-5000
弓兵:5000/1级/经验:0-5000
刘备 8 7 8
关羽 9 9 7
张飞 8 9 6
陈到 7 8 6
关平 7 8 6
周仓 5 8 3
裴元绍6 7 3
刘辟 6 7 3
龚都 6 7 4
简雍 5 2 7
孙乾 3 3 7
糜竺 3 3 7
糜芳 5 6 4


九。袁二:袁大的弟弟,东海岸强豪,整天做着皇帝梦。势力实力相当强大。

安州/钱:40000/粮:400000/兵营,马场,重兵营,弩机房,商市,良田/

骑兵:10000/0级/经验:0-5000
甲胄步兵:10000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
弩兵:3000/0级/经验:0-5000
袁术 7 5 6
杨弘 5 4 8
张勋 8 7 6
纪灵 7 8 4
韩胤 2 2 6
袁胤 5 3 4
袁大耳 6 4 6
李大麻 6 6 4
熊三宝 6 6 4


海州/钱:30000/粮:300000/商市/

骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
桥蕤 7 7 6
梁刚 6 6 4
乐就 6 6 4
李丰 6 6 4
张鬼头 5 2 8
吴大嘴 6 6 4
牛大力 5 9 2
王小二 6 6 4


十。孙家孙家:江东猛虎,且素得江东人心。与中州刺使有杀父亲之仇

东都/兵营,钱:30000/粮:400000/水战营,重兵营,弩机房,商市,良田/

骑兵:5000/1级/经验:0-5000
步兵:15000/1级/经验:0-5000
弓兵:10000/1级/经验:0-5000
弩兵:2000/1级/经验:0-5000
孙策 9 9 8
孙权 7 6 8
鲁肃 8 5 9
吕蒙 9 8 9
陆逊 9 5 9
太史慈 8 9 6
程普 8 7 7
黄盖 7 8 7
韩当 7 7 5
吕范 7 4 8
步骘 6 4 8
陆绩2 2 7
严峻2 2 8
阚泽 4 3 8
薛综 2 2 8
张竑 3 1 8
张昭 5 2 8

东海/钱:30000/粮:300000/水战营,商市/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
孙静 6 4 7
顾雍4 2 8
虞翻 2 2 7



临山/钱:10000/粮:200000/水战营/

步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:2000/0级/经验:0-5000
孙瑜 6 7 5
朱治 7 4 7


太湖城/钱:15000/粮:300000/水战营/

骑兵:2000/1级/经验:0-5000
步兵:8000/1级/经验:0-5000
弓兵:5000/1级/经验:0-5000
周瑜 9 7 9
蒋钦 7 8 4
周泰 7 9 5
凌操 8 8 6
陈武 7 8 4
潘璋 8 8 5
董袭 7 7 4


十一。中州刺使:坐拥富饶的中州土地,不过江动猛虎孙家孙家与之有杀父之仇,日子并不好过

江北/钱:40000/粮:400000/兵营,水战营,重兵营,弩机营,商市,良田/

骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
弩兵:3000/0级/经验:0-5000
刘表 7 3 7
刘琦 3 1 7
刘琮 3 1 7
魏延 8 9 6
蔡瑁 8 7 6
张允 7 7 6
蒯良 3 2 9
韩嵩 5 3 7
伊籍 6 4 8
傅巽 4 2 7
王粲 2 1 8


华阴/钱:10000/粮:300000/良田/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:3000/0级/经验:0-5000
魏延 8 9 6
邓龙 6 6 4


截江/钱:20000/粮:300000/水战营/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:10000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
黄祖 8 7 5
苏飞 7 7 6
甘宁 8 9 7

江南/钱:30000/粮:300000/水战营,商市/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:8000/0级/经验:0-5000
弓兵:50000/0级/经验:0-5000
文聘 8 8 6
蔡中 5 4 3
蔡和 5 5 2
蒯越 4 2 8


临泽/钱:10000/粮:300000/良田/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:3000/0级/经验:0-5000
霍峻 7 7 7
王威 6 6 5
陈就 5 7 5

十二。山蛮王:山蛮首领

山蛮/钱:10000/粮:200000/蛮寨/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
蛮兵:20000/1级/经验:0-5000
弓兵:3000/0级/经验:0-5000
山蛮王 8 8 4
阿龙 7 8 4
阿虎 6 9 3
阿猫 5 6 3
阿狗 6 5 2
阿呆 6 7 1
阿笨 6 7 1
滑头 6 2 7


十三。南海太守:南海太守,治州表现不错

南海/钱:15000/粮:300000/良田/

骑兵:3000/0级/经验:0-5000
步兵:15000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
路大大(南海太守) 7 5 7
胡不二 6 7 4
黄大 6 6 4
韩六 6 6 4
朱七 6 6 4
陈大 6 6 4
张小眼 6 6 4


十四。半岛太守:最南边一太守

半岛/钱:10000/粮:200000/

骑兵:2000/0级/经验:0-5000
步兵:10000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
南霸天(半岛太守)6 5 5
李师爷 2 1 7
黄八 6 6 4
郑大嘴 6 6 4
王大头 6 6 4
胡巨首 6 6 4


十五。怖州太守:在恶毒的地方开辟出一城市,颇有能耐

怖州/钱:10000/粮:200000/蛮寨/

姜鬼才(怖州太守)8 4 8
王大力 5 9 3
吴狗子 6 6 4
小六子 6 6 4
周七 6 6 4
洪大宝 6 6 4
张小宝 6 6 4

十六。妖道妖道:临盆太守,与盆州刺使有杀母之仇

临盆/钱:20000/粮:400000/小兵营,重机房,山地营,良田/

骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:10000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
弩兵:5000/0级/经验:0-5000
元弩兵:2000/0级/经验:0-5000
张鲁 5 3 7
张卫 7 7 5
阎圃 6 4 8
杨任 7 8 6
杨昂 6 7 3
杨柏 6 7 4
杨松 1 1 6


盆州太守:天高皇帝远,躲在富庶的盆州盆地里,不过北有仇人,南有蛮子,也得提心掉胆

盆州/钱:40000/粮:400000/兵营,重兵营,山地营,重机房,商市,良田/

骑兵:5000/0级/经验:0-5000
步兵:20000/0级/经验:0-5000
弓兵:10000/0级/经验:0-5000
弩兵:5000/0级/经验:0-5000
元弩兵:3000/0级/经验:0-5000
刘璋 3 1 5
刘循 7 6 6
泠苞 7 8 8
黄权 8 5 8
法正 7 4 9
张松 2 1 8
许靖 1 1 7
王累 2 2 7
邓贤 6 7 5
卓膺 6 7 4


峡州/钱:10000/粮:200000/山地营/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
孟达 7 7 7
张翼 8 7 6


山州/钱:20000/粮:300000/山地营,重机房/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:10000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
严颜 8 8 6
吴兰 7 7 5


临蛮/钱:10000/粮:200000/山地营/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
董和 6 4 7
高沛 6 7 5


水库关/粮:50000/

步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:5000/0级/经验:0-5000
张任 8 8 7
雷铜 7 7 4

剑门关/粮:30000/

步兵:3000/0级/经验:0-5000
弓兵:3000/0级/经验:0-5000
吴懿 8 7 7
杨怀 7 7 5


十六。南蛮王:强悍的南蛮的首领,不服王化

南蛮/钱:10000/粮:200000/小兵营,蛮寨,象冢/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
蛮兵:30000/1级/经验:0-5000
弓兵:3000/0级/经验:0-5000
藤甲兵:2000/2级/经验:0-5000
象兵:1000/0级/经验:0-5000
孟获 8 9 3
孟节 7 6 8
孟优 6 7 4
祝融 7 8 4
阿会南 7 7 6
董荼那 7 7 6
金环三结 8 7 4
兀突骨 8 9 2
杨峰 7 7 6
木鹿大王 7 7 4
朵司大王 7 7 4

悠看鱼游
2005年09月18日, 11:48
小陈不定期也推出点宝贝吧 :D

小陈同志
2005年09月18日, 12:15
宝贝应该会有,也就是+1点三围之类的
主要还是丰富的任务,不停的有任务可做,拿回报 :D 积累实力

麻衣渡江
2005年09月18日, 13:23
宝贝应该会有,也就是+1点三围之类的
主要还是丰富的任务,不停的有任务可做,拿回报 :D 积累实力

看来我的理解稍微有偏差。。
要不断拿任务能积累实力吗?
其他方式不可以吗?

卧龙诸葛孔明
2005年09月18日, 13:47
这个剧本好像没什么人玩,又不知等到哪年,哪月,才能开始了 :surrender

卧龙诸葛孔明
2005年09月18日, 13:50
要地和城池不同,也就是说玩家不能收钱了.
能不能抢劫 :p

麻衣渡江
2005年09月18日, 13:59
要地和城池不同,也就是说玩家不能收钱了.
能不能抢劫 :p

草寇嘛,当然可以抢了。。而且小陈同志也说了,可以滴。。

你最好假冒公孙抢马家,假冒马家抢公孙。。
:icon14:

灰船
2005年09月18日, 14:14
战斗的损兵数太一面倒了。。。。 :burn:
而且都是三国的势力划分。。。叫什么公孙公孙妖道妖道的。。。。。。。 :sweat: :sweat:

麻衣渡江
2005年09月18日, 14:19
战斗的损兵数太一面倒了。。。。 :burn:
而且都是三国的势力划分。。。叫什么公孙公孙妖道妖道的。。。。。。。 :sweat: :sweat:


一直觉得用真实三国人名会比较好。。
可是小陈同志,就是不听取群众的意见,哎,这样是会犯错误滴.. :icon14:

小陈同志
2005年09月18日, 19:18
这个~~先整理了份以三国武将为主的资料
明天再把城市武将的资料改了 :em15:

董大 8 8 6
董二 5 5 3
董三 4 6 2
李傕 8 7 6
郭汜 8 7 6
贾诩 5 2 9
华雄 7 9 6
张济 8 6 6
张绣 8 5 7
樊稠 7 7 6
牛甫 6 6 4
李儒 3 2 9
李肃 2 2 8
蔡邕 2 2 8
赵岑 6 6 4
胡轸 6 6 4
王大 6 6 4
李大 6 6 4
牛二 6 6 4
张三 6 6 4
李四 6 6 4
李鬼 3 1 8
王二麻子 6 6 4


路大大(南海太守) 7 5 7
胡不二 6 7 4
黄大 6 6 4
韩六 6 6 4
朱七 6 6 4
陈大 6 6 4
张小眼 6 6 4


山蛮王 8 8 4
阿龙 7 8 4
阿虎 6 9 3
阿猫 5 6 3
阿狗 6 5 2
阿呆 6 7 1
阿笨 6 7 1
滑头 6 2 7

南霸天(半岛太守)6 5 5
李师爷 2 1 7
黄八 6 6 4
郑大嘴 6 6 4
王大头 6 6 4
胡巨首 6 6 4

姜鬼才(怖州太守)8 4 8
王大力 5 9 3
吴狗子 6 6 4
小六子 6 6 4
周七 6 6 4
洪大宝 6 6 4
张小宝 6 6 4


袁绍 8 6 7
袁谭 6 6 6
袁尚 6 7 5
袁熙 5 6 6
颜良 7 9 3
文丑 7 9 3
张合 8 9 6
鞠义 7 8 4
高览 7 8 6
高干 6 7 6
吕旷 7 7 5
吕翔 7 7 4
韩猛 7 8 5
蒋义渠 7 7 5
蒋奇 7 7 4
田畴 7 7 6
苏由 6 6 4
淳于琼 7 8 4
田丰 6 2 9
沮授 8 5 9
许攸 5 2 9
审配 8 6 8
王修 5 5 8
逢纪 6 2 7
郭图 7 3 8
辛评 6 2 7
辛毗 4 2 8
荀谌 5 5 8
陈琳 2 1 7
珪元进 6 6 4
赵睿 6 6 4
张南 6 6 4
焦触 6 6 4
马延 6 6 4
张铠 6 6 4
沮鹄 7 6 5
吕威璜 6 6 4


曹操 10 6 9
许褚 5 9 3
夏侯渊 8 9 6
夏侯敦 8 8 7
夏侯恩 6 6 4
曹仁 8 9 6
曹洪 8 8 4
曹纯 8 7 5
徐晃 8 9+1
于禁 8 7 7
乐进 8 8 6
李典 8 7 8
臧霸 8 8 6
张绣 8 8 5
朱灵 7 7 6
路昭 7 7 5
李通 7 8 5
任峻 6 6 7
典满 6 7 4
吕虔 7 7 6
毛玠 7 6 7
蔡阳 7 8 3
史涣 5 6 4
郭嘉 5 2 9
荀彧 5 2 9
荀攸 7 2 9
程昱 8 6 9
刘晔 7 6 9
满宠 8 5 9
贾诩 7 3 9
司马懿 9 6 9
司马朗 7 6 8
陈矫 5 3 7
韩浩 7 5 7
孔融 3 2 7
钟繇 7 3 8
董昭 4 2 8
刘延 7 5 6

陶谦 7 4 7
陈登 8 2 8
陈珪 5 1 8
张大 6 6 4
李二 6 6 4
赵三 6 6 4
王四 6 6 4
朱投 6 6 4
秦寿 6 6 4
梅仁幸 6 6 4




刘备 8 7 8
关羽 9 9 7
张飞 8 9 6
陈到 7 8 6
关平 7 8 6
周仓 5 8 3
裴元绍6 7 3
刘辟 6 7 3
龚都 6 7 4
简雍 5 2 7
孙乾 3 3 7
糜竺 3 3 7
糜芳 5 6 4

孙策 9 9 8
孙权 7 6 8
周瑜 9 7 9
鲁肃 8 5 9
吕蒙 9 8 9
陆逊 9 5 9
太史慈 8 9 6
程普 8 7 7
黄盖 7 8 7
韩当 7 7 5
蒋钦 7 8 4
周泰 7 9 5
凌操 8 8 6
陈武 7 8 4
潘璋 8 8 5
董袭 7 7 4
孙静 6 4 7
孙瑜 6 7 5
朱治 7 4 7
张竑 3 1 8
张昭 5 2 8
诸葛谨 7 5 8 阵
顾雍4 2 8
虞翻 2 2 7
吕范 7 4 8
步骘 6 4 8
陆绩2 2 7
严峻2 2 8
阚泽 4 3 8
薛综 2 2 8

刘表 7 3 7
刘琦 3 1 7
刘琮 3 1 7
黄祖 8 7 5
苏飞 7 7 6
甘宁 8 9 7
文聘 8 8 6
魏延 8 9 6
蔡瑁 8 7 6
张允 7 7 6
霍峻 7 7 7
王威 6 6 5
陈就 5 7 5
邓龙 6 6 4
蔡中 5 4 3
蔡和 5 5 2
蒯越 4 2 8
蒯良 3 2 9
韩嵩 5 3 7
伊籍 6 4 8
傅巽 4 2 7
王粲 2 1 8

马腾 8 8 6
马超 9 9 5
马休 6 7 5
马铁 6 6 4
马岱 7 8 5
庞德 7 10 7
韩遂 8 7 8
成宜 7 7 3
程银 7 7 3
杨秋 7 7 2
侯选 7 7 3
李堪 6 7 5
张横 6 7 3
梁兴 7 7 2
马玩 6 7 3
阎行 6 9 3

刘璋 3 1 5
刘循 7 6 6
张任 8 8 7
严颜 8 8 6
李严 8 7 7
雷铜 7 7 4
吴兰 7 7 5
泠苞 7 8 8
孟达 7 7 7
吴懿 8 7 7
杨怀 7 7 5
高沛 6 7 5
黄权 8 5 8
董和 6 4 7
法正 7 4 9
张松 2 1 8
许靖 1 1 7
王累 2 2 7
邓贤 6 7 5
张翼 8 7 6
卓膺 6 7 4

张鲁 5 3 7
张卫 7 7 5
阎圃 6 4 8
杨任 7 8 6
杨昂 6 7 3
杨柏 6 7 4
杨松 1 1 6

吕布 9 10 3
陈宫 8 6 9
高顺 9 7 6
张辽 8 9 7
臧霸 8 7 6
魏续 6 6 4
宋宪 6 6 4
侯成 6 6 4
成廉 6 6 4
郝萌 6 6 4
曹性 6 6 4

孟获 8 9 3
孟节 7 6 8
孟优 6 7 4
祝融 7 8 4
阿会南 7 7 6
董荼那 7 7 6
金环三结 8 7 4
兀突骨 8 9 2
杨峰 7 7 6
木鹿大王 7 7 4
朵司大王 7 7 4

公孙瓒 8 8 5
赵云 8 9 7
严纲 7 7 4
关靖 4 2 8
鲜于丹 7 7 3
胡麻子 6 6 4
公孙大眼 6 6 4
公孙小眼 6 6 4
公孙老幺 6 6 4
公孙老大 6 6 4

袁术 7 5 6
杨弘 5 4 8
张勋 8 7 6
纪灵 7 8 4
桥蕤 7 7 6
韩胤 2 2 6
袁胤 5 3 4
梁刚 6 6 4
乐就 6 6 4
李丰 6 6 4
袁大耳 6 4 6
李大麻 6 6 4
熊三宝 6 6 4
张鬼头 5 2 8
吴大嘴 6 6 4
牛大力 5 9 2
王小二 6 6 4

卧龙诸葛孔明
2005年09月20日, 19:00
这套名字看着真顺眼 :87:

麻衣渡江
2005年09月20日, 19:53
董大 8 8 6
董二 5 5 3
董三 4 6 2
王大 6 6 4
李大 6 6 4
牛二 6 6 4
张三 6 6 4
李四 6 6 4
李鬼 3 1 8
王二麻子 6 6 4


路大大(南海太守) 7 5 7
胡不二 6 7 4
黄大 6 6 4
韩六 6 6 4
朱七 6 6 4
陈大 6 6 4
张小眼 6 6 4


山蛮王 8 8 4
阿龙 7 8 4
阿虎 6 9 3
阿猫 5 6 3
阿狗 6 5 2
阿呆 6 7 1
阿笨 6 7 1
滑头 6 2 7

南霸天(半岛太守)6 5 5
李师爷 2 1 7
黄八 6 6 4
郑大嘴 6 6 4
王大头 6 6 4
胡巨首 6 6 4

姜鬼才(怖州太守)8 4 8
王大力 5 9 3
吴狗子 6 6 4
小六子 6 6 4
周七 6 6 4
洪大宝 6 6 4
张小宝 6 6 4
张大 6 6 4
李二 6 6 4
赵三 6 6 4
王四 6 6 4
朱投 6 6 4
秦寿 6 6 4
梅仁幸 6 6 4



:cold: 还是有这种角色 :surrender

小陈同志
2005年09月24日, 19:48
规则稍作修改
现在每天都能招兵了(各位的招兵行动从今天开始将有效)
钱也改成一星期收一次

另外增加了急行军的规定

小陈同志
2005年10月14日, 19:20
自顶规则帖 :cold:
鱼可以来看看招兵上限

悠看鱼游
2005年10月14日, 19:30
看来是我理解有问题 :71:

布衣南阳
2005年10月18日, 09:49
临泽太守是谁啊?难道是空城吗? :p

小陈同志
2005年10月18日, 12:28
临泽/钱:20000/粮:500000/良田/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:3000/0级/经验:0-5000
霍峻 7 7 7
王威 6 6 5
陈就 5 7 5

麻衣渡江
2005年10月18日, 12:33
临泽/钱:20000/粮:500000/良田/

骑兵:1000/0级/经验:0-5000
步兵:5000/0级/经验:0-5000
弓兵:3000/0级/经验:0-5000
霍峻 7 7 7
王威 6 6 5
陈就 5 7 5

發現其實蠻多NPC還是很好欺負的。。 :icon14:

小陈同志
2005年10月19日, 20:17
放出补订1。01:

增加了兵器的制作。
如下:
箭塔:静态无法移动无法带走。每个提供5个弓弩射击位置。每2个造价3金。需要2日完成。
井阑:可以移动并带走。每个提供5个弓弩射击位置。每个造价3金。需要4日完成。
发石车:每个造价10金。需要一星期完成。
这些武器的作用大家都知道,以后会增加些新武器。
其中弓手弩手都占一个位置,而元弩兵占两个位置。

另外,武器属于淄重,机动为D,且急行军增加效果减少50%
而超过部队10份的粮食也属于淄重

麻衣渡江
2005年10月19日, 20:25
放出补订1。01:

增加了兵器的制作。
如下:
箭塔:静态无法移动无法带走。每个提供5个弓弩射击位置。每2个造价3金。需要2日完成。
井阑:可以移动并带走。每个提供5个弓弩射击位置。每个造价3金。需要4日完成。
发石车:每个造价10金。需要一星期完成。
这些武器的作用大家都知道,以后会增加些新武器。
其中弓手[引用省略......]

有沒有新寶物啊?增加三圍的?或者其它屬性的??
別說你上次提到的,3000金,誰買的起 :sweat:

小陈同志
2005年10月19日, 20:32
钱多了就没问题了。估计还要拍卖 :icon14:

黑山张燕
2005年10月28日, 08:46
黑山张燕报名参加,俺本来就是贼寇的命..... :D
名字黑山张燕,7 5 8
手下三人
统领型 战神三国 6 6 4
幕僚型 英雄三国 3 3 7
保镖型 无敌三国 4 7 3
地点--海集(这个地方能否招兵?)
把我+Q群啊...

我为尚香狂
2005年10月28日, 10:28
黑山张燕报名参加,俺本来就是贼寇的命..... :D
名字黑山张燕,7 5 8
手下三人
统领型 战神三国 6 6 4
幕僚型 英雄三国 3 3 7
保镖型 无敌三国 4 7 3
地点--海集(这个地方能否招兵?)
把我+Q群啊...

不是在这里报名的。。

小陈同志
2005年10月28日, 20:26
黑山张燕报名参加,俺本来就是贼寇的命..... :D
名字黑山张燕,7 5 8
手下三人
统领型 战神三国 6 6 4
幕僚型 英雄三国 3 3 7
保镖型 无敌三国 4 7 3
地点--海集(这个地方能否招兵?)
把我+Q群啊...
不在这里报名,帖子头上不是写着报名处连接吗
群号:9609067

悠看鱼游
2005年10月28日, 23:25
还有群呢,我才知道 :rolleyes:

悠看鱼游
2005年10月28日, 23:28
仔细一看居然是官方群 :rolleyes:

柳含月
2005年10月29日, 09:19
可以在要地改建成城市不,要花费多少钱,移民多少?

小陈同志
2005年10月29日, 10:37
可以在要地改建成城市不,要花费多少钱,移民多少?
不可以

小陈同志
2005年10月29日, 11:08
补订1。02

1。现在每个井阑和投石车都需要三个士兵操作了
2。增加新的胜败关系----惨胜。胜方最多损失50%,最少损失30%。防御每比对手攻击高1则少损失1%。败方最少损失65%,防御每比对手攻击低1则多损失1。5%
3。现在打平的时候损失人数也按照人少方计算了,而不需要再设定因人数引起的攻击力变动
4。增加新的兵器---冲车。价格:2金一个。需要三天完成。需要3个士兵操作。该兵器的作用稍微解释一下:数量不需要太多,主要用来撞城门。但是比较容易被毁掉。

麻衣渡江
2005年11月05日, 19:29
城市可以发展吗?
比方说.我现在木阴无特殊建筑...
而特殊建筑有分可建造和不可建造..

不可建造部分...可不可以通过发展..而变成可建造??? :smile:

小陈同志
2005年11月05日, 19:54
看来暂时不行
主要是我不想让一些城市的特点太泛滥 :smile:

麻衣渡江
2005年11月05日, 21:29
看来暂时不行
主要是我不想让一些城市的特点太泛滥 :smile:


:sweat: 那不是无内政一说...只需要征兵打战...

小陈同志
2005年11月06日, 08:34
可以说不能建造的建筑都是我不想让泛滥的特点
内政。。。本版确实不太重要。。。本版主要就是打战 :D
城市主要起个补给和就食的作用
内政主要就是拉拢民心 :D

柳含月
2005年11月15日, 18:05
建议:
增加兵员整编的工作,相差一级或者相差二级以内的同兵种可以使用整编命令,使其合编一处,合编后的部队经验请小陈斟酌,可以按A兵数量*经验+B兵数量*经验(1级2340经验则此处为7340),然后算出来的除以总兵力数量,都恰当算一个百分比,或90%
例:0级部队5000经验100,1级步兵3000经验1500则合编后,(5000*100+3000*6500)/8000*0.9=2250
0级部队8000经验2250,否则招一次兵兵力表加长了,我们也不好计算,小陈也不好计算,兵力容易出错.

麻衣渡江
2005年11月15日, 18:20
建议:
增加兵员整编的工作,相差一级或者相差二级以内的同兵种可以使用整编命令,使其合编一处,合编后的部队经验请小陈斟酌,可以按A兵数量*经验+B兵数量*经验(1级2340经验则此处为7340),然后算出来的除以总兵力数量,都恰当算一个百分比,或90%
例:0级部队5000经验100,1级步兵3000经验1500则合编后,(5000*100+3000*6500)/8000[引用省略......]


同意。。
小陈好象已经做过一些整合,不过不彻底.. :icon14:

小陈同志
2005年11月15日, 19:02
只整合了同级兵种 :em11:

我为尚香狂
2005年11月15日, 19:04
建议增加官职,并且相应朝廷有俸禄。

官职分自立和朝廷封赏,只有朝廷认可才有薪水。自立的后果是增加自己威望和百姓的拥护,但是会很容易招收讨伐

小陈同志
2005年11月15日, 19:07
本周末推出新补订,各种意见择优录取,也会有写其他增加

柳含月
2005年12月02日, 08:33
虽然接受了建议,但是未看到补丁,另外呢我觉得发薪水一事不好办啊,那样岂不是还得上供,估计会得不偿失.

小陈同志
2005年12月04日, 15:07
补钉1。03:
1。增加新的兵器:木牛。条件:拥有诸葛亮 :D。。。或者在山州花费黄金5000进行一周的研究,然后在山州可造该武器。 木牛的机动性为C,大于一般淄重,且急行军效果不减半,能跟上大部队。。每个木牛价格2金,能装500份粮食。建造时间:一周
2。现在确定为一段时间不在的玩家,将视为在游戏中暂时消失,不影响其他玩家,也不会受到其它玩家的攻击。
3。预告:即将增加比武大会。比武大会将不定期由某个诸侯举办,该诸侯将派遣两个参赛武将,再邀请6位天下英雄(其实就是草寇啦)参加,进行淘汰赛。诸侯的参赛武将出招顺序将按照欧洲五大联赛每场进球状况来决定 :D ,所以参赛武将的主公们请在一定时间之前(肯定在开球前啦)上交出招顺序。具体规则拟定中。。。。

麻衣渡江
2005年12月04日, 15:50
诸葛亮?在哪里?好像没出场啊... :sweat:

草寇又不能幕在野之士,这个怎么玩啊?

另外得赶快给清风配把倚天剑,不然比武大会碰到吕布就没得玩了..

ps,请问比武大会优胜者有什么奖励?

小陈同志
2005年12月04日, 17:40
以后说不定被大耳朵揪出来 :D 实在不行就去占领山州(刘璋的地盘)
奖励么,当然是MANY :D 。基本上就黄金一千左右吧。反正不算脚程的:D 方便玩家嘛